四年課程規劃:從零開始培養設計思維
專業科目概述
媒體設計的關鍵在於透過不同的數位媒介和內容來服務客戶,進而串聯「實」與「虛」的資源。以近年蓬勃發展的外送平台為例,外送服務早已存在許久,但藉由良好的介面設計,便大幅提升了使用上的便利性。大同大學媒體設計學系分為「互動設計組」及「數位遊戲組」,前者較注重 UI / UX、平面、視覺、品牌等議題;後者則以桌遊、數位遊戲、遊戲行為、企劃與開發等議題為主。同學在入學前便已決定組別,兩組在大一有相同的基礎課程(如素描、設計基礎),大二則分別深入互動設計、遊戲設計的專業,亦可彈性修習各組的選修課程,大三後則會混組執行專案,藉由跨域合作擦出不一樣的火花。
1年級 基礎課程中會訓練同學使用簡單的點、線、面來呈現想法,並將抽象的思維結合具象的作品
2年級 會分配不同的日常議題請同學進行實地觀察,了解使用者的輪廓與需求
3年級 同學已有能力從零開始規劃、合力完成專案
4年級 將 4 年的所學,發揮到畢業展覽中